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...@@ -229,7 +229,7 @@ bool Game::Initialize() { ...@@ -229,7 +229,7 @@ bool Game::Initialize() {
SetWindowsIcon(); SetWindowsIcon();
//main menu //main menu
wchar_t strbuf[256]; wchar_t strbuf[256];
myswprintf(strbuf, L"KoishiPro %X.0%X.%X PayaPaya", PRO_VERSION >> 12, (PRO_VERSION >> 4) & 0xff, PRO_VERSION & 0xf); myswprintf(strbuf, L"KoishiPro %X.0%X.%X Yumezakura", PRO_VERSION >> 12, (PRO_VERSION >> 4) & 0xff, PRO_VERSION & 0xf);
wMainMenu = env->addWindow(rect<s32>(370, 200, 650, 415), false, strbuf); wMainMenu = env->addWindow(rect<s32>(370, 200, 650, 415), false, strbuf);
wMainMenu->getCloseButton()->setVisible(false); wMainMenu->getCloseButton()->setVisible(false);
btnLanMode = env->addButton(rect<s32>(10, 30, 270, 60), wMainMenu, BUTTON_LAN_MODE, dataManager.GetSysString(1200)); btnLanMode = env->addButton(rect<s32>(10, 30, 270, 60), wMainMenu, BUTTON_LAN_MODE, dataManager.GetSysString(1200));
......
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Subproject commit d296d267914015581189fe3ba20fac562141f36d Subproject commit 300d1a981a3b45d47c62d0c6a5035706052a6e52
...@@ -779,6 +779,7 @@ ...@@ -779,6 +779,7 @@
!setname 0x1050 凶饿毒|蛇毒 スターヴ・ヴェノム !setname 0x1050 凶饿毒|蛇毒 スターヴ・ヴェノム
!setname 0x51 零件 ガジェット !setname 0x51 零件 ガジェット
!setname 0x52 守护者 ガーディアン !setname 0x52 守护者 ガーディアン
!setname 0x1052 门之守护神|守护者 Gate Guardian
!setname 0x53 星圣 セイクリッド !setname 0x53 星圣 セイクリッド
!setname 0x54 我我我 ガガガ !setname 0x54 我我我 ガガガ
!setname 0x55 光子 フォトン !setname 0x55 光子 フォトン
...@@ -1177,3 +1178,9 @@ ...@@ -1177,3 +1178,9 @@
!setname 0x18f 防火 ファイアウォール !setname 0x18f 防火 ファイアウォール
!setname 0x190 末那愚子族 マナドゥム !setname 0x190 末那愚子族 マナドゥム
!setname 0x191 妮穆蕾莉娅 ネムレリア !setname 0x191 妮穆蕾莉娅 ネムレリア
!setname 0x192 黄金荣耀 Gold Pride
!setname 0x193 迷宫壁 Labyrinth Wall
!setname 0x194 至爱 フェイバリット
!setname 0x195 征服斗魂 VS(ヴァンキッシュ・ソウル)
!setname 0x196 新式魔厨 ヌーベルズ
!setname 0x197 食谱 レシピ
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