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6a686773
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6a686773
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Apr 12, 2019
by
nanahira
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https://github.com/Unicorn369/YGOPro2_Droid
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3877ac41
7348adec
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6 changed files
with
434 additions
and
59 deletions
+434
-59
Assets/SibylSystem/MonoHelpers/SuperScrollView.cs
Assets/SibylSystem/MonoHelpers/SuperScrollView.cs
+2
-2
Assets/SibylSystem/Room/RoomList.cs
Assets/SibylSystem/Room/RoomList.cs
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Assets/SibylSystem/selectServer/SelectServer.cs
Assets/SibylSystem/selectServer/SelectServer.cs
+5
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Assets/transUI/prefab/RoomList.prefab
Assets/transUI/prefab/RoomList.prefab
+394
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Assets/transUI/prefab/selectServerWithRoomlist.prefab
Assets/transUI/prefab/selectServerWithRoomlist.prefab
+13
-13
ProjectSettings/ProjectSettings.asset
ProjectSettings/ProjectSettings.asset
+2
-2
No files found.
Assets/SibylSystem/MonoHelpers/SuperScrollView.cs
View file @
6a686773
...
@@ -241,12 +241,12 @@ public class SuperScrollView
...
@@ -241,12 +241,12 @@ public class SuperScrollView
caculateMoveFloat
();
caculateMoveFloat
();
float
now
=
panel
.
clipOffset
.
y
+
moveFloat
;
float
now
=
panel
.
clipOffset
.
y
+
moveFloat
;
scrollBar
.
value
=
now
/
maxFloat
;
scrollBar
.
value
=
now
/
maxFloat
;
float
min
=
-
panel
.
clipOffset
.
y
-
500
;
float
min
=
-
panel
.
clipOffset
.
y
-
(
Screen
.
height
/
2
+
100
)
;
if
(
Math
.
Abs
(
min
-
lastMin
)
>
40
||
Items
.
Count
<
100
||
lastForce
)
if
(
Math
.
Abs
(
min
-
lastMin
)
>
40
||
Items
.
Count
<
100
||
lastForce
)
{
{
lastForce
=
false
;
lastForce
=
false
;
lastMin
=
min
;
lastMin
=
min
;
float
max
=
-
panel
.
clipOffset
.
y
+
panel
.
GetViewSize
().
y
+
500
;
float
max
=
-
panel
.
clipOffset
.
y
+
panel
.
GetViewSize
().
y
+
(
Screen
.
height
/
2
+
100
)
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
Items
.
Count
;
i
++)
for
(
int
i
=
0
;
i
<
Items
.
Count
;
i
++)
{
{
if
(
i
>=
(
int
)(
min
/
heightOfEach
)
&&
i
<=
(
int
)(
max
/
heightOfEach
))
if
(
i
>=
(
int
)(
min
/
heightOfEach
)
&&
i
<=
(
int
)(
max
/
heightOfEach
))
...
...
Assets/SibylSystem/Room/RoomList.cs
View file @
6a686773
...
@@ -14,6 +14,8 @@ public class RoomList : WindowServantSP
...
@@ -14,6 +14,8 @@ public class RoomList : WindowServantSP
createWindow
(
Program
.
I
().
new_ui_RoomList
);
createWindow
(
Program
.
I
().
new_ui_RoomList
);
UIHelper
.
registEvent
(
gameObject
,
"exit_"
,
onClickExit
);
UIHelper
.
registEvent
(
gameObject
,
"exit_"
,
onClickExit
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UIHelper
.
registEvent
(
gameObject
,
"refresh_"
,
onRefresh
);
UIHelper
.
registEvent
(
gameObject
,
"refresh_"
,
onRefresh
);
//UIHelper.getByName(gameObject, "join").SetActive(false);
UIHelper
.
registEvent
(
gameObject
,
"join_"
,
onJoin
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roomPSWLabel
=
UIHelper
.
getByName
<
UILabel
>(
gameObject
,
"roomNameLabel"
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roomPSWLabel
=
UIHelper
.
getByName
<
UILabel
>(
gameObject
,
"roomNameLabel"
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hideAI
=
UIHelper
.
getByName
<
UIToggle
>(
gameObject
,
"hideAIrooms_"
).
value
=
UIHelper
.
fromStringToBool
(
Config
.
Get
(
"hideAIrooms_"
,
"1"
));
hideAI
=
UIHelper
.
getByName
<
UIToggle
>(
gameObject
,
"hideAIrooms_"
).
value
=
UIHelper
.
fromStringToBool
(
Config
.
Get
(
"hideAIrooms_"
,
"1"
));
hideStarted
=
UIHelper
.
getByName
<
UIToggle
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gameObject
,
"hideStarted_"
).
value
=
UIHelper
.
fromStringToBool
(
Config
.
Get
(
"hideStarted_"
,
"1"
));
hideStarted
=
UIHelper
.
getByName
<
UIToggle
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gameObject
,
"hideStarted_"
).
value
=
UIHelper
.
fromStringToBool
(
Config
.
Get
(
"hideStarted_"
,
"1"
));
...
@@ -44,10 +46,12 @@ public class RoomList : WindowServantSP
...
@@ -44,10 +46,12 @@ public class RoomList : WindowServantSP
listOfRooms
.
Clear
();
listOfRooms
.
Clear
();
listOfRooms
.
AddRange
(
roomList
);
listOfRooms
.
AddRange
(
roomList
);
printFile
();
printFile
();
Program
.
I
().
selectServer
.
onHide
(
true
);
}
}
public
void
onClickExit
()
public
void
onClickExit
()
{
{
hide
();
hide
();
Program
.
I
().
selectServer
.
onHide
(
false
);
}
}
public
override
void
hide
()
public
override
void
hide
()
{
{
...
@@ -77,6 +81,19 @@ public class RoomList : WindowServantSP
...
@@ -77,6 +81,19 @@ public class RoomList : WindowServantSP
}
}
string
selectedString
=
string
.
Empty
;
string
selectedString
=
string
.
Empty
;
void
onJoin
()
{
if
(
roomPSWLabel
.
text
!=
""
)
{
onSelected
();
}
else
{
Program
.
PrintToChat
(
InterString
.
Get
(
"抱歉!您尚未选择房间。"
));
}
}
void
onSelected
()
void
onSelected
()
{
{
if
(!
isShowed
)
if
(!
isShowed
)
...
...
Assets/SibylSystem/selectServer/SelectServer.cs
View file @
6a686773
...
@@ -313,6 +313,11 @@ public class SelectServer : WindowServantSP
...
@@ -313,6 +313,11 @@ public class SelectServer : WindowServantSP
KF_onlineGame
(
Name
,
ipString
,
portString
,
versionString
,
pswString
);
KF_onlineGame
(
Name
,
ipString
,
portString
,
versionString
,
pswString
);
}
}
public
void
onHide
(
bool
Bool
)
{
gameObject
.
SetActive
(!
Bool
);
}
public
void
KF_onlineGame
(
string
Name
,
string
ipString
,
string
portString
,
string
versionString
,
string
pswString
=
""
)
public
void
KF_onlineGame
(
string
Name
,
string
ipString
,
string
portString
,
string
versionString
,
string
pswString
=
""
)
{
{
name
=
Name
;
name
=
Name
;
...
...
Assets/transUI/prefab/RoomList.prefab
View file @
6a686773
...
@@ -185,7 +185,7 @@ GameObject:
...
@@ -185,7 +185,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
11175430
}
-
component
:
{
fileID
:
11175430
}
-
component
:
{
fileID
:
11450950
}
-
component
:
{
fileID
:
11450950
}
m_Layer
:
19
m_Layer
:
19
m_Name
:
refresh
_
m_Name
:
join
_
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
...
@@ -359,7 +359,7 @@ GameObject:
...
@@ -359,7 +359,7 @@ GameObject:
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
499588
}
-
component
:
{
fileID
:
499588
}
m_Layer
:
19
m_Layer
:
19
m_Name
:
refresh
m_Name
:
join
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
...
@@ -450,7 +450,7 @@ Transform:
...
@@ -450,7 +450,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
171500
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
171500
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
2
,
y
:
2
73
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
2
,
y
:
2
88
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
419752
}
m_Father
:
{
fileID
:
419752
}
...
@@ -463,7 +463,7 @@ Transform:
...
@@ -463,7 +463,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
119024
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
119024
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
22.5
,
y
:
-1.7
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
13
,
y
:
-3
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
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,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
460982
}
m_Father
:
{
fileID
:
460982
}
...
@@ -485,6 +485,7 @@ Transform:
...
@@ -485,6 +485,7 @@ Transform:
-
{
fileID
:
408096
}
-
{
fileID
:
408096
}
-
{
fileID
:
476696
}
-
{
fileID
:
476696
}
-
{
fileID
:
458524
}
-
{
fileID
:
458524
}
-
{
fileID
:
4031450413041774
}
-
{
fileID
:
499588
}
-
{
fileID
:
499588
}
-
{
fileID
:
478278
}
-
{
fileID
:
478278
}
-
{
fileID
:
427372
}
-
{
fileID
:
427372
}
...
@@ -498,14 +499,14 @@ Transform:
...
@@ -498,14 +499,14 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
150228
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
150228
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
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:
{
x
:
-
6
,
y
:
-264
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-
248
,
y
:
-260
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.3882844
,
y
:
1.3882844
,
z
:
1.3882844
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.3882844
,
y
:
1.3882844
,
z
:
1.3882844
}
m_Children
:
m_Children
:
-
{
fileID
:
499418
}
-
{
fileID
:
499418
}
-
{
fileID
:
434380
}
-
{
fileID
:
434380
}
-
{
fileID
:
456120
}
-
{
fileID
:
456120
}
m_Father
:
{
fileID
:
419752
}
m_Father
:
{
fileID
:
419752
}
m_RootOrder
:
8
m_RootOrder
:
9
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
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:
0
,
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:
0
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---
!u!4
&427804
---
!u!4
&427804
Transform
:
Transform
:
...
@@ -568,7 +569,7 @@ Transform:
...
@@ -568,7 +569,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
102684
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
102684
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-8
,
y
:
288
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-8
,
y
:
303
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
419752
}
m_Father
:
{
fileID
:
419752
}
...
@@ -594,7 +595,7 @@ Transform:
...
@@ -594,7 +595,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
195152
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
195152
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
30
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
m_Children
:
-
{
fileID
:
419752
}
-
{
fileID
:
419752
}
...
@@ -621,7 +622,7 @@ Transform:
...
@@ -621,7 +622,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
127514
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
127514
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-11
5.9
,
y
:
3.
4
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-11
9.1
,
y
:
4
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
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:
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!u!114
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...
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:
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19
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:
19
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Texture
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:
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:
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:
19
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:
'
!lable'
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:
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:
19
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:
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:
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:
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!u!4
&4031450413041774
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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&4714334747111248
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:
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:
1
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:
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&4807723983879596
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:
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:
1
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:
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:
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:
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:
-
{
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:
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:
{
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:
4031450413041774
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:
1
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:
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!u!65
&65055312808719824
BoxCollider
:
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:
1
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:
{
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!u!111
&111798304341872084
Animation
:
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:
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:
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:
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!u!114
&114297729043704912
MonoBehaviour
:
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:
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:
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:
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:
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:
0
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:
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:
{
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:
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:
"
\u5237\u65B0\u623F\u95F4
"
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:
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:
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!u!114
&114412319266321636
MonoBehaviour
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:
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}
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:
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:
{
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,
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,
type
:
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}
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:
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{
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:
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:
---
!u!114
&114528979076370522
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
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&114691360564573716
MonoBehaviour
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:
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,
type
:
3
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&114870157826985414
MonoBehaviour
:
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,
type
:
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1b5c469d95cc74b4e9f655da6f9dd392
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type
:
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:
see
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:
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Assets/transUI/prefab/selectServerWithRoomlist.prefab
View file @
6a686773
...
@@ -763,7 +763,7 @@ Transform:
...
@@ -763,7 +763,7 @@ Transform:
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:
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...
@@ -901,7 +901,7 @@ Transform:
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100100000
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:
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:
483958
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...
@@ -943,7 +943,7 @@ Transform:
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:
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:
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:
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}
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:
413236
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...
@@ -1188,7 +1188,7 @@ BoxCollider:
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:
2
serializedVersion
:
2
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0
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0
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&6540492
---
!u!65
&6540492
BoxCollider
:
BoxCollider
:
...
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...
@@ -1485,13 +1485,13 @@ MonoBehaviour:
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updateAnchors
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1
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1
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1
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:
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:
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...
@@ -2297,13 +2297,13 @@ MonoBehaviour:
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:
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:
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,
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:
10102
,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
0
}
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{
fileID
:
0
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...
@@ -2866,13 +2866,13 @@ MonoBehaviour:
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...
@@ -3160,7 +3160,7 @@ MonoBehaviour:
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:
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...
...
ProjectSettings/ProjectSettings.asset
View file @
6a686773
...
@@ -15,7 +15,7 @@ PlayerSettings:
...
@@ -15,7 +15,7 @@ PlayerSettings:
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:
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...
@@ -148,7 +148,7 @@ PlayerSettings:
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