Commit cf43f240 authored by 神楽坂玲奈's avatar 神楽坂玲奈

Merge branch 'master' of git.mycard.moe:mycard/YGOProUnity_V2

parents e9f7319b 472fe5ba
...@@ -58,3 +58,6 @@ AI_core_vs2017solution/System.Servicemodel.Faltexception.dll ...@@ -58,3 +58,6 @@ AI_core_vs2017solution/System.Servicemodel.Faltexception.dll
AI_core_vs2017solution/.vs AI_core_vs2017solution/.vs
commamd.shell commamd.shell
Windbot/ Windbot/
config/config.conf
config/hosts.conf
config/translation.conf
...@@ -159,22 +159,14 @@ public class GameStringHelper ...@@ -159,22 +159,14 @@ public class GameStringHelper
public static string getName(Card card) public static string getName(Card card)
{ {
var limitot = ""; var limitot = "";
switch (card.Ot) if ((card.Ot & 0x1) > 0)
{ limitot += "[OCG]";
case 1: if ((card.Ot & 0x2) > 0)
limitot = "[OCG] "; limitot += "[TCG]";
break; if ((card.Ot & 0x4) > 0)
case 2: limitot += "[Custom]";
limitot = "[TCG] "; if ((card.Ot & 0x8) > 0)
break; limitot += InterString.Get("[简中]");
case 3:
limitot = "[OCG/TCG] ";
break;
case 4:
limitot = "[Anime] ";
break;
}
var re = ""; var re = "";
try try
{ {
......
...@@ -658,7 +658,10 @@ public class Room : WindowServantSP ...@@ -658,7 +658,10 @@ public class Room : WindowServantSP
description += InterString.Get("禁限卡表:[?]", BanlistManager.GetName(lflist)) + "\r\n"; description += InterString.Get("禁限卡表:[?]", BanlistManager.GetName(lflist)) + "\r\n";
if (rule == 0) description += InterString.Get("(OCG卡池)") + "\r\n"; if (rule == 0) description += InterString.Get("(OCG卡池)") + "\r\n";
if (rule == 1) description += InterString.Get("(TCG卡池)") + "\r\n"; if (rule == 1) description += InterString.Get("(TCG卡池)") + "\r\n";
if (rule == 2) description += InterString.Get("(混合卡池)") + "\r\n"; if (rule == 2) description += InterString.Get("(简中卡池)") + "\r\n";
if (rule == 3) description += InterString.Get("(自制卡卡池)") + "\r\n";
if (rule == 4) description += InterString.Get("(无独有卡卡池)") + "\r\n";
if (rule == 5) description += InterString.Get("(混合卡池)") + "\r\n";
if (no_check_deck) description += InterString.Get("*不检查卡组") + "\r\n"; if (no_check_deck) description += InterString.Get("*不检查卡组") + "\r\n";
if (no_shuffle_deck) description += InterString.Get("*不洗牌") + "\r\n"; if (no_shuffle_deck) description += InterString.Get("*不洗牌") + "\r\n";
description += InterString.Get("LP:[?]", start_lp.ToString()) + " "; description += InterString.Get("LP:[?]", start_lp.ToString()) + " ";
......
...@@ -776,10 +776,11 @@ public class DeckManager : ServantWithCardDescription ...@@ -776,10 +776,11 @@ public class DeckManager : ServantWithCardDescription
UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1316)); UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1316));
UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1317)); UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1317));
UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1318)); UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1318));
UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1240)); UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1481));
UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1241)); UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1482));
UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1242)); UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1483));
UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1243)); UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1484));
UIPopupList_ban.AddItem(GameStringManager.get_unsafe(1485));
clearAll(); clearAll();
UIHelper.registEvent(UIPopupList_main.gameObject, onUIPopupList_main); UIHelper.registEvent(UIPopupList_main.gameObject, onUIPopupList_main);
UIHelper.registEvent(UIPopupList_second.gameObject, onUIPopupList_second); UIHelper.registEvent(UIPopupList_second.gameObject, onUIPopupList_second);
...@@ -1418,10 +1419,11 @@ public class DeckManager : ServantWithCardDescription ...@@ -1418,10 +1419,11 @@ public class DeckManager : ServantWithCardDescription
private int getOT() private int getOT()
{ {
var returnValue = -233; var returnValue = -233;
if (UIPopupList_ban.value == GameStringManager.get_unsafe(1240)) returnValue = 1; if (UIPopupList_ban.value == GameStringManager.get_unsafe(1481)) returnValue = 1;
if (UIPopupList_ban.value == GameStringManager.get_unsafe(1241)) returnValue = 2; if (UIPopupList_ban.value == GameStringManager.get_unsafe(1482)) returnValue = 2;
if (UIPopupList_ban.value == GameStringManager.get_unsafe(1242)) returnValue = 3; if (UIPopupList_ban.value == GameStringManager.get_unsafe(1483)) returnValue = 8;
if (UIPopupList_ban.value == GameStringManager.get_unsafe(1243)) returnValue = 4; if (UIPopupList_ban.value == GameStringManager.get_unsafe(1484)) returnValue = 4;
if (UIPopupList_ban.value == GameStringManager.get_unsafe(1485)) returnValue = 3;
return returnValue; return returnValue;
} }
......
...@@ -161,7 +161,7 @@ namespace YGOSharp ...@@ -161,7 +161,7 @@ namespace YGOSharp
if (getBAN == -233 || banlist == null || if (getBAN == -233 || banlist == null ||
banlist.GetQuantity(card.Id) == getBAN) banlist.GetQuantity(card.Id) == getBAN)
{ {
if (getOT == -233 || getOT == card.Ot) if (getOT == -233 || (getOT & card.Ot) == getOT)
{ {
if (getPack == "" || card.packFullName == getPack) if (getPack == "" || card.packFullName == getPack)
{ {
......
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!system 1164 同调召唤 !system 1164 同调召唤
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!system 1235 主机密码: !system 1235 主机密码:
!system 1236 规则: !system 1236 规则:
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!system 1365 重命名失败,可能存在同名文件 !system 1365 重命名失败,可能存在同名文件
!system 1366 自动保存录像 !system 1366 自动保存录像
!system 1367 录像已自动保存为%ls.yrp !system 1367 录像已自动保存为%ls.yrp
!system 1369 提取卡组
!system 1370 星数↑ !system 1370 星数↑
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!system 1429 选择的位置不符合条件。 !system 1429 选择的位置不符合条件。
!system 1430 选择的表示形式不符合条件。 !system 1430 选择的表示形式不符合条件。
!system 1431 选择的指示物不符合条件。 !system 1431 选择的指示物不符合条件。
!system 1432 「%ls」不允许在当前设定下使用。
!system 1440 关闭大图 !system 1440 关闭大图
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!system 1474 已存在同名分类 !system 1474 已存在同名分类
!system 1475 已存在同名卡组 !system 1475 已存在同名卡组
!system 1476 删除失败 !system 1476 删除失败
!system 1481 OCG
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!system 1501 录像结束。 !system 1501 录像结束。
!system 1502 连接已断开。 !system 1502 连接已断开。
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!setname 0x16c 冰水 氷水 !setname 0x16c 冰水 氷水
!setname 0x16d 随风旅鸟 ふわんだりぃず !setname 0x16d 随风旅鸟 ふわんだりぃず
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胜利特效->胜利特效
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手动选择前场位置->手动选择前场位置
手动选择后场位置->手动选择后场位置
点击空白处监控全局卡片->点击空白处监控全局卡片
卡组管理->卡组管理
卡组编辑->卡组编辑
新建卡组->新建卡组
删除卡组->删除卡组
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命名卡组->命名卡组
代码编辑->代码编辑
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点击输入消息内容->点击输入消息内容
我方墓地:->我方墓地:
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[8888FF]对方墓地:[-]->[8888FF]对方墓地:[-]
[8888FF]对方额外:[-]->[8888FF]对方额外:[-]
[8888FF]对方除外:[-]->[8888FF]对方除外:[-]
种类->种类
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掀桌->掀桌
保存->保存
复制->复制
投降->投降
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暂停->暂停
上一步->上一步
下一步->下一步
播放->播放
主时间线->主时间线
非常抱歉,因为技术原因,此功能暂时无法使用。请关注官方网站获取更多消息。->非常抱歉,因为技术原因,此功能暂时无法使用。请关注官方网站获取更多消息。
[b]发现更新![/b]->[b]发现更新![/b]
是否打开下载页面?->是否打开下载页面?
是->是
否->否
在此搜索卡片,拖动加入卡组->在此搜索卡片,拖动加入卡组
YGOPro2 自动更新:[55ff55]当前已是最新版本。[-]->YGOPro2 自动更新:[55ff55]当前已是最新版本。[-]
Error occurred! @nError occurred! @nError occurred! @nError occurred! @nError occurred! @nError occurred! @nYGOPro1旧版的录像崩溃了!您可以选择使用永不崩溃的新版录像。->Error occurred! @nError occurred! @nError occurred! @nError occurred! @nError occurred! @nError occurred! @nYGOPro1旧版的录像崩溃了!您可以选择使用永不崩溃的新版录像。
单局模式 决斗开始!->单局模式 决斗开始!
双方生命值:[?]->双方生命值:[?]
Tip:鼠标中键/[FF0000]TAB键[-]可以打开/关闭哦。->Tip:鼠标中键/[FF0000]TAB键[-]可以打开/关闭哦。
Tip:强烈建议使用[FF0000]TAB键[-]。->Tip:强烈建议使用[FF0000]TAB键[-]。
主要阶段1->主要阶段1
通常召唤@ui->通常召唤@ui
特殊召唤@ui->特殊召唤@ui
表示形式@ui->表示形式@ui
前场放置@ui->前场放置@ui
战斗阶段@ui->战斗阶段@ui
结束回合@ui->结束回合@ui
转换视角@ui->转换视角@ui
录像播放结束。->录像播放结束。
确认完毕@ui->确认完毕@ui
[ff5555]对手使用过:@n[?][-]->[ff5555]对手使用过:@n[?][-]
发动效果@ui->发动效果@ui
洗切手牌@ui->洗切手牌@ui
灵摆发动@ui->灵摆发动@ui
请为我方的「[?]」选择位置。->请为我方的「[?]」选择位置。
「[?]」被发动时->「[?]」被发动时
到观战者->到观战者
到决斗者->到决斗者
决斗准备->决斗准备
单局房间->单局房间
单局模式->单局模式
/大师规则2020->/大师规则2020
禁限卡表:[?]->禁限卡表:[?]
(OCG卡池)->(OCG卡池)
LP:[?]->LP:[?]
手牌:[?]->手牌:[?]
抽卡:[?]->抽卡:[?]
时间:[?]->时间:[?]
观战者人数:[?]->观战者人数:[?]
卡组非法,请检查:[?]->卡组非法,请检查:[?]
(数量不符合禁限卡表)->(数量不符合禁限卡表)
确认->确认
连接被断开。->连接被断开。
双打房间->双打房间
双打模式->双打模式
比赛房间->比赛房间
比赛模式->比赛模式
主卡组数量应为40-60张->主卡组数量应为40-60
对方主卡组:[?]张->对方主卡组:[?]张
,额外卡组:[?]张->,额外卡组:[?]张
,副卡组:[?]张->,副卡组:[?]张
先攻->先攻
后攻->后攻
请选择你的回合顺序。->请选择你的回合顺序。
比赛模式 决斗开始!->比赛模式 决斗开始!
玩家抽卡时->玩家抽卡时
我方的->我方的
回合->回合
抽卡阶段->抽卡阶段
准备阶段->准备阶段
后场放置@ui->后场放置@ui
你确定要投降吗?->你确定要投降吗?
游戏败北,原因:[?]->游戏败北,原因:[?]
[u][放弃录像][/u]->[u][放弃录像][/u]
[u][保存录像][/u]->[u][保存录像][/u]
右侧为您准备了对手上一局使用的卡。->右侧为您准备了对手上一局使用的卡。
副卡组更换完毕->副卡组更换完毕
对手使用过的卡↓->对手使用过的卡↓
「[?]」通常召唤宣言时->「[?]」通常召唤宣言时
等待对方行动中->等待对方行动中
[?],@n是否连锁?->[?],@n是否连锁?
取消连锁@ui->取消连锁@ui
请选择卡片。->请选择卡片。
前场->前场
对象选择:[?]->对象选择:[?]
手牌->手牌
[ff0000]确认卡片:[?][-]->[ff0000]确认卡片:[?][-]
更换副卡组成功,请等待对手更换副卡组。->更换副卡组成功,请等待对手更换副卡组。
对方的->对方的
…->…
未知卡表->未知卡表
(混合卡池)->(混合卡池)
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