Commit 3d359917 authored by keyongyu's avatar keyongyu

mse

parent 346dfc10
......@@ -24,16 +24,20 @@ public class DataConfig
public const string TAG_CATEGORY = "category";
public const string TAG_TYPE = "type";
public const string TAG_SETNAME = "setname";
public MSEConfig msecfg;
public DataConfig()
{
InitMember(MyPath.Combine(Application.StartupPath, FILE_INFO));
InitMember(MyPath.Combine(Application.StartupPath, FILE_INFO)
, Application.StartupPath);
}
public DataConfig(string conf)
public DataConfig(string conf, string datapath)
{
InitMember(conf);
InitMember(conf, datapath);
}
public void InitMember(string conf)
public void InitMember(string conf, string datapath)
{
msecfg = new MSEConfig(datapath);
//conf = MyPath.Combine(datapath, MyConfig.FILE_INFO);
if(!File.Exists(conf))
{
......
......@@ -18,6 +18,7 @@ public class DataManager
{
public const string TAG_START = "##";
public const string TAG_END = "#";
public const string SEP_LINE = " ";
#region 根据tag获取内容
static string reReturn(string content)
......@@ -84,11 +85,11 @@ public static string subString(string content, string tag)
{
if (line.StartsWith("#"))
continue;
if ((l = line.IndexOf(" ")) < 0)
if ((l = line.IndexOf(SEP_LINE)) < 0)
continue;
strkey = line.Substring(0, l).Replace("0x", "");
strword = line.Substring(l + 1);
int t = strword.IndexOf('\t');
int t = strword.IndexOf(SEP_LINE);
if (t > 0)
strword = strword.Substring(0, t);
if (line.StartsWith("0x"))
......
......@@ -11,6 +11,7 @@
using System.IO;
using System.Text;
using DataEditorX.Language;
using System.Globalization;
namespace DataEditorX.Config
{
......@@ -39,12 +40,17 @@ public class MSEConfig
public const string TAG_SPELL_TRAP = "spelltrap";
public const string FILE_CONFIG = "mse-config.txt";
public const string FILE_TEMPLATE = "mse-template.txt";
public const string SEP_LINE = " ";
public MSEConfig(string path)
{
Iscn2tw=false;
regx_monster="(\\s\\S*?)";
regx_pendulum="(\\s\\S*?)";
init(path);
}
public void init(string path)
{
Iscn2tw = false;
regx_monster = "(\\s\\S*?)";
regx_pendulum = "(\\s\\S*?)";
string file = MyPath.Combine(path, FILE_TEMPLATE);
if (File.Exists(file))
......@@ -58,51 +64,77 @@ public MSEConfig(string path)
string tmp = MyPath.Combine(path, FILE_CONFIG);
replaces=new List<RegStr>();
if(File.Exists(tmp))
{
string[] lines=File.ReadAllLines(tmp, Encoding.UTF8);
foreach(string line in lines)
{
if(string.IsNullOrEmpty(line) || line.StartsWith("#"))
continue;
if(line.StartsWith("cn2tw"))
Iscn2tw=(getValue(line).ToLower()=="true")?true:false;
else if(line.StartsWith("spell"))
str_spell=getValue(line);
else if(line.StartsWith("trap"))
str_trap=getValue(line);
else if(line.StartsWith("pendulum-text"))
regx_pendulum=getRegex(getValue(line));
else if(line.StartsWith("monster-text"))
regx_monster=getRegex(getValue(line));
else if(line.StartsWith("maxcount"))
int.TryParse(getValue(line),out maxcount);
else if(line.StartsWith("imagepath"))
replaces = new List<RegStr>();
typeDic = new Dictionary<long, string>();
raceDic = new Dictionary<long, string>();
//读取配置
if (File.Exists(tmp))
{
string[] lines = File.ReadAllLines(tmp, Encoding.UTF8);
foreach (string line in lines)
{
if (string.IsNullOrEmpty(line) || line.StartsWith("#"))
continue;
if (line.StartsWith("cn2tw"))
Iscn2tw = (getValue(line).ToLower() == "true") ? true : false;
else if (line.StartsWith("spell"))
str_spell = getValue(line);
else if (line.StartsWith("trap"))
str_trap = getValue(line);
else if (line.StartsWith("pendulum-text"))
regx_pendulum = getRegex(getValue(line));
else if (line.StartsWith("monster-text"))
regx_monster = getRegex(getValue(line));
else if (line.StartsWith("maxcount"))
int.TryParse(getValue(line), out maxcount);
else if (line.StartsWith("imagepath"))
imagepath = MyPath.CheckDir(getValue(line), MyPath.Combine(path, "Images"));
else if(line.StartsWith("replace")){
string word=getValue(line);
int t=word.IndexOf(" ");
if(t>0){
string p=word.Substring(0,t);
string r=word.Substring(t+1);
if(!string.IsNullOrEmpty(p))
replaces.Add(new RegStr(p, r));
}
}
}
if(str_spell=="%%" && str_trap =="%%")
st_is_symbol=true;
else
st_is_symbol=false;
}
else
{
Iscn2tw=false;
}
}
else if (line.StartsWith("replace"))
{
string word = getValue(line);
int t = word.IndexOf(" ");
if (t > 0)
{
string p = word.Substring(0, t);
string r = word.Substring(t + 1);
if (!string.IsNullOrEmpty(p))
replaces.Add(new RegStr(p, r));
}
}
else if (line.StartsWith("race"))
{
DicAdd(raceDic, line);
}
else if (line.StartsWith("type"))
{
DicAdd(typeDic, line);
}
}
if (str_spell == "%%" && str_trap == "%%")
st_is_symbol = true;
else
st_is_symbol = false;
}
else
{
Iscn2tw = false;
}
}
void DicAdd(Dictionary<long,string> dic, string line)
{
int i = line.IndexOf("0x");
int j = (i>0)?line.IndexOf(SEP_LINE, i+1):-1;
if (j > 0)
{
string strkey = line.Substring(i + 2, j - i - 1);
string strval = line.Substring(j + 1);
long key;
long.TryParse(strkey, NumberStyles.HexNumber, null, out key);
if (!dic.ContainsKey(key))
dic.Add(key, strval.Trim());
}
}
string getRegex(string word)
{
return word.Replace("\\n","\n").Replace("\\t","\t");
......@@ -114,18 +146,29 @@ string getValue(string line)
return line.Substring(t+1).Trim();
return "";
}
//每个存档最大数
public int maxcount;
//图片路径
public string imagepath;
//标志是符号
public bool st_is_symbol;
//魔法标志
public string str_spell;
//陷阱标志
public string str_trap;
//简体转繁体?
public bool Iscn2tw;
//特数字替换
public List<RegStr> replaces;
//效果文正则提取
public string regx_pendulum;
public string regx_monster;
//模版
public string head;
public string monster;
public string pendulum;
public string spelltrap;
public Dictionary<long, string> typeDic;
public Dictionary<long, string> raceDic;
}
}
......@@ -38,12 +38,11 @@ public string ImagePath
get {return cfg.imagepath;}
}
public MSE(string path,
Dictionary<long,string> typedic,
Dictionary<long,string> racedic)
public MSE(MSEConfig mcfg)
{
cfg=new MSEConfig(path);
cfg = mcfg;
}
//特殊字
public string reItalic(string str)
{
str = cn2tw(str);
......@@ -53,6 +52,7 @@ public string reItalic(string str)
}
return str;
}
//简体转繁体
public string cn2tw(string str)
{
if (cfg.Iscn2tw)
......@@ -62,6 +62,7 @@ public string cn2tw(string str)
}
return str;
}
//调整换行符
public string ReDesc(string desc)
{
desc = cn2tw(desc);
......@@ -72,6 +73,7 @@ public string ReDesc(string desc)
sb.Replace("\n", "\n\t\t");
return sb.ToString();
}
//获取魔法陷阱的类型符号
public string GetST(Card c, bool isSpell)
{
string level;
......@@ -98,18 +100,221 @@ public string GetST(Card c, bool isSpell)
level = cfg.str_trap.Replace("%%", level);
return level;
}
public string[] WriteSet(string file,Card[] cards)
public static string GetCardImagePath(string picpath, Card c)
{
string jpg = MyPath.Combine(picpath, c.id + ".jpg");
string jpg2 = MyPath.Combine(picpath, c.idString + ".jpg");
string jpg3 = MyPath.Combine(picpath, c.name + ".jpg");
string png = MyPath.Combine(picpath, c.id + ".png");
string png2 = MyPath.Combine(picpath, c.idString + ".png");
string png3 = MyPath.Combine(picpath, c.name + ".png");
if (File.Exists(jpg))
{
return jpg;
}
else if (File.Exists(jpg2))
{
return jpg2;
}
else if (File.Exists(jpg3))
{
File.Copy(jpg3, jpg, true);
if (File.Exists(jpg))
{//复制失败
return jpg;
}
}
else if (File.Exists(png))
{
return png;
}
else if (File.Exists(png2))
{
return png2;
}
else if (File.Exists(png3))
{
File.Copy(png3, png, true);
if (File.Exists(png))
{//复制失败
return png;
}
}
return "";
}
public static string GetAttribute(int attr)
{
CardAttribute cattr = (CardAttribute)attr;
string sattr = "none";
switch (cattr)
{
case CardAttribute.ATTRIBUTE_DARK:
sattr = "dark";
break;
case CardAttribute.ATTRIBUTE_DEVINE:
sattr = "divine";
break;
case CardAttribute.ATTRIBUTE_EARTH:
sattr = "earth";
break;
case CardAttribute.ATTRIBUTE_FIRE:
sattr = "fire";
break;
case CardAttribute.ATTRIBUTE_LIGHT:
sattr = "light";
break;
case CardAttribute.ATTRIBUTE_WATER:
sattr = "water";
break;
case CardAttribute.ATTRIBUTE_WIND:
sattr = "wind";
break;
}
return sattr;
}
public static string GetDesc(string desc, string regx)
{
desc = desc.Replace(Environment.NewLine, "\n");
Regex regex = new Regex(regx);
Match mc = regex.Match(desc);
if (mc.Success)
return (mc.Groups.Count > 1) ?
mc.Groups[1].Value : mc.Groups[0].Value;
return "";
}
public static string GetStar(long level)
{
long j = level & 0xff;
string star = "";
for (int i = 0; i < j; i++)
{
star += "*";
}
return star;
}
public string GetRace(long race)
{
if (cfg.raceDic.ContainsKey(race))
return cfg.raceDic[race].Trim();
return race.ToString("x");
}
public string GetType(CardType ctype)
{
long type = (long)ctype;
if (cfg.typeDic.ContainsKey(type))
return cfg.typeDic[type].Trim();
return type.ToString("x");
}
public string[] GetTypes(Card c)
{
string[] types = new string[] { "normal monster", "", "", "" };
if (c.IsType(CardType.TYPE_MONSTER))
{//卡片类型和第1效果
if (c.IsType(CardType.TYPE_XYZ))
{
types[0] = "xyz monster";
types[1] = GetType(CardType.TYPE_XYZ);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_TOKEN))
{
types[0] = (c.race == 0) ? "token card" : "token monster";
types[1] = GetType(CardType.TYPE_TOKEN);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_RITUAL))
{
types[0] = "ritual monster";
types[1] = GetType(CardType.TYPE_RITUAL);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_FUSION))
{
types[0] = "fusion monster";
types[1] = GetType(CardType.TYPE_FUSION);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_SYNCHRO))
{
types[0] = "synchro monster";
types[1] = GetType(CardType.TYPE_SYNCHRO);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_EFFECT))
{
types[0] = "effect monster";
}
else
types[0] = "normal monster";
//同调
if (types[0] == "synchro monster" || types[0] == "token monster")
{
if (c.IsType(CardType.TYPE_TUNER)
&& c.IsType(CardType.TYPE_EFFECT))
{//调整效果
types[2] = GetType(CardType.TYPE_TUNER);
types[3] = GetType(CardType.TYPE_EFFECT);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_TUNER))
{
types[2] = GetType(CardType.TYPE_TUNER);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_EFFECT))
{
types[2] = GetType(CardType.TYPE_EFFECT);
}
}
else if (types[0] == "normal monster")
{
if (c.IsType(CardType.TYPE_PENDULUM))//灵摆
types[1] = GetType(CardType.TYPE_PENDULUM);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_TUNER))//调整
types[1] = GetType(CardType.TYPE_TUNER);
}
else if (types[0] != "effect monster")
{//效果
if (c.IsType(CardType.TYPE_EFFECT))
types[2] = GetType(CardType.TYPE_EFFECT);
}
else
{//效果怪兽
types[2] = GetType(CardType.TYPE_EFFECT);
if (c.IsType(CardType.TYPE_PENDULUM))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_PENDULUM);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_TUNER))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_TUNER);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_SPIRIT))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_SPIRIT);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_TOON))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_TOON);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_UNION))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_UNION);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_DUAL))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_DUAL);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_FLIP))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_FLIP);
else
{
types[1] = GetType(CardType.TYPE_EFFECT);
types[2] = "";
}
}
}
if (c.race == 0)
{
types[1] = "";
types[2] = "";
}
return types;
}
public string[] WriteSet(string file,Card[] cards)
{
List<string> list=new List<string>();
string pic=cfg.imagepath;
using(FileStream fs=new FileStream(file,
FileMode.Create, FileAccess.Write))
FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
StreamWriter sw=new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
sw.WriteLine(cfg.head);
foreach(Card c in cards)
{
string jpg = YGOUtil.GetCardImagePath(pic, c);
string jpg = GetCardImagePath(pic, c);
if (!string.IsNullOrEmpty(jpg))
{
list.Add(jpg);
......@@ -125,7 +330,7 @@ public string[] WriteSet(string file,Card[] cards)
return list.ToArray();
}
//pendulum怪兽
string getMonster(Card c,string img,bool isPendulum)
{
StringBuilder sb=new StringBuilder();
......@@ -134,26 +339,26 @@ string getMonster(Card c,string img,bool isPendulum)
else
sb.Append(cfg.monster);
string[] types = YGOUtil.GetTypes(c);
string race = YGOUtil.GetRace(c.race);
string[] types = GetTypes(c);
string race = GetRace(c.race);
sb.Replace("%type%", types[0]);
sb.Replace("%name%", reItalic(c.name));
sb.Replace("%attribute%", YGOUtil.GetAttribute(c.attribute));
sb.Replace("%level%", YGOUtil.GetStar(c.level));
sb.Replace("%attribute%", GetAttribute(c.attribute));
sb.Replace("%level%", GetStar(c.level));
sb.Replace("%image%", img);
sb.Replace("%race%", cn2tw(race));
sb.Replace("%type1%",cn2tw(types[1]));
sb.Replace("%type2%",cn2tw(types[2]));
sb.Replace("%type3%",cn2tw(types[3]));
if(isPendulum){
string text = YGOUtil.GetDesc(c.desc, cfg.regx_monster);
string text = GetDesc(c.desc, cfg.regx_monster);
if(string.IsNullOrEmpty(text))
text=c.desc;
sb.Replace("%desc%", ReDesc(text));
sb.Replace("%pl%", ((c.level >> 0x18) & 0xff).ToString());
sb.Replace("%pr%", ((c.level >> 0x10) & 0xff).ToString());
sb.Replace("%pdesc%", ReDesc(
YGOUtil.GetDesc(c.desc, cfg.regx_pendulum)));
GetDesc(c.desc, cfg.regx_pendulum)));
}
else
sb.Replace("%desc%", ReDesc(c.desc));
......@@ -163,6 +368,7 @@ string getMonster(Card c,string img,bool isPendulum)
sb.Replace("%code%", c.idString);
return sb.ToString();
}
//魔法陷阱
string getSpellTrap(Card c,string img,bool isSpell)
{
StringBuilder sb=new StringBuilder(cfg.spelltrap);
......
......@@ -46,12 +46,10 @@ public class TaskHelper
private bool isRun = false;
private BackgroundWorker worker;
public TaskHelper(string datapath, BackgroundWorker worker,
Dictionary<long, string> typedic,
Dictionary<long, string> racedic)
public TaskHelper(string datapath, BackgroundWorker worker, MSEConfig mcfg)
{
this.worker = worker;
mseHelper = new MSE(datapath, typedic, racedic);
mseHelper = new MSE(mcfg);
imgSet.Init();
}
public bool IsRuning()
......
......@@ -33,197 +33,19 @@ public static bool isDataBase(string file)
return true;
return false;
}
public static string GetCardImagePath(string picpath,Card c)
{
string jpg = MyPath.Combine(picpath, c.id + ".jpg");
string jpg2 = MyPath.Combine(picpath, c.idString + ".jpg");
string jpg3 = MyPath.Combine(picpath, c.name + ".jpg");
string png = MyPath.Combine(picpath, c.id + ".png");
string png2 = MyPath.Combine(picpath, c.idString + ".png");
string png3 = MyPath.Combine(picpath, c.name + ".png");
if (File.Exists(jpg))
{
return jpg;
}
else if (File.Exists(jpg2))
{
return jpg2;
}
else if (File.Exists(jpg3))
{
File.Copy(jpg3, jpg, true);
if (File.Exists(jpg))
{//复制失败
return jpg;
}
}
else if (File.Exists(png))
{
return png;
}
else if (File.Exists(png2))
{
return png2;
}
else if (File.Exists(png3))
{
File.Copy(png3, png, true);
if (File.Exists(png))
{//复制失败
return png;
}
}
return "";
}
public static string GetStar(long level)
{
long j = level & 0xff;
string star = "";
for (int i = 0; i < j; i++)
{
star += "*";
}
return star;
}
public static string GetAttributeString(int attr)
{
return DataManager.GetValue(datacfg.dicCardAttributes, attr);
}
public static string GetAttribute(int attr)
{
CardAttribute cattr = (CardAttribute)attr;
string sattr = "none";
switch (cattr)
{
case CardAttribute.ATTRIBUTE_DARK:
sattr = "dark";
break;
case CardAttribute.ATTRIBUTE_DEVINE:
sattr = "divine";
break;
case CardAttribute.ATTRIBUTE_EARTH:
sattr = "earth";
break;
case CardAttribute.ATTRIBUTE_FIRE:
sattr = "fire";
break;
case CardAttribute.ATTRIBUTE_LIGHT:
sattr = "light";
break;
case CardAttribute.ATTRIBUTE_WATER:
sattr = "water";
break;
case CardAttribute.ATTRIBUTE_WIND:
sattr = "wind";
break;
}
return sattr;
}
public static string GetRace(long race)
{
return DataManager.GetValue(datacfg.dicCardRaces, race);
}
public static string[] GetTypes(Card c)
{
string[] types = new string[] { "normal monster", "", "", "" };
if (c.IsType(CardType.TYPE_MONSTER))
{//卡片类型和第1效果
if (c.IsType(CardType.TYPE_XYZ))
{
types[0] = "xyz monster";
types[1] = GetType(CardType.TYPE_XYZ);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_TOKEN))
{
types[0] = (c.race == 0)?"token card":"token monster";
types[1] = GetType(CardType.TYPE_TOKEN);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_RITUAL))
{
types[0] = "ritual monster";
types[1] = GetType(CardType.TYPE_RITUAL);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_FUSION))
{
types[0] = "fusion monster";
types[1] = GetType(CardType.TYPE_FUSION);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_SYNCHRO))
{
types[0] = "synchro monster";
types[1] = GetType(CardType.TYPE_SYNCHRO);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_EFFECT))
{
types[0] = "effect monster";
}
else
types[0] = "normal monster";
//同调
if (types[0] == "synchro monster" || types[0] == "token monster")
{
if (c.IsType(CardType.TYPE_TUNER)
&& c.IsType(CardType.TYPE_EFFECT))
{//调整效果
types[2] = GetType(CardType.TYPE_TUNER);
types[3] = GetType(CardType.TYPE_EFFECT);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_TUNER))
{
types[2] = GetType(CardType.TYPE_TUNER);
}
else if (c.IsType(CardType.TYPE_EFFECT))
{
types[2] = GetType(CardType.TYPE_EFFECT);
}
}
else if (types[0] == "normal monster")
{
if (c.IsType(CardType.TYPE_PENDULUM))//灵摆
types[1] = GetType(CardType.TYPE_PENDULUM);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_TUNER))//调整
types[1] = GetType(CardType.TYPE_TUNER);
}
else if (types[0] != "effect monster")
{//效果
if (c.IsType(CardType.TYPE_EFFECT))
types[2] = GetType(CardType.TYPE_EFFECT);
}
else
{//效果怪兽
types[2] = GetType(CardType.TYPE_EFFECT);
if (c.IsType(CardType.TYPE_PENDULUM))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_PENDULUM);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_TUNER))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_TUNER);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_SPIRIT))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_SPIRIT);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_TOON))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_TOON);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_UNION))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_UNION);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_DUAL))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_DUAL);
else if (c.IsType(CardType.TYPE_FLIP))
types[1] = GetType(CardType.TYPE_FLIP);
else
{
types[1] = GetType(CardType.TYPE_EFFECT);
types[2] = "";
}
}
}
if (c.race == 0)
{
types[1] = "";
types[2] = "";
}
return types;
}
public static string GetCardType(Card c)
{
......@@ -311,16 +133,7 @@ public static string GetSetNameString(long type)
return "";
}
public static string GetDesc(string desc, string regx)
{
desc = desc.Replace(Environment.NewLine, "\n");
Regex regex = new Regex(regx);
Match mc = regex.Match(desc);
if (mc.Success)
return (mc.Groups.Count > 1) ?
mc.Groups[1].Value : mc.Groups[0].Value;
return "";
}
#region 根据文件读取数据库
/// <summary>
......
......@@ -113,9 +113,7 @@ void DataEditFormLoad(object sender, EventArgs e)
{
datacfg = new DataConfig();
}
tasker = new TaskHelper(datapath, bgWorker1,
datacfg.dicCardTypes,
datacfg.dicCardRaces);
tasker = new TaskHelper(datapath, bgWorker1, datacfg.msecfg);
//设置空白卡片
oldCard = new Card(0);
SetCard(oldCard);
......
......@@ -53,7 +53,8 @@ public void SetLanguage(string language)
//文件路径
conflang = MyPath.Combine(datapath, MyConfig.FILE_LANGUAGE);
//游戏数据
datacfg = new DataConfig(MyPath.Combine(datapath, DataConfig.FILE_INFO));
datacfg = new DataConfig(MyPath.Combine(datapath, DataConfig.FILE_INFO)
, datapath);
//初始化YGOUtil的数据
YGOUtil.SetConfig(datacfg);
......
##rule
0x0 卡片规则
0x1 OCG专有
0x2 TCG专有
0x3 OCG&TCG
0x4 Anime/DIY
0x0 卡片规则
0x1 OCG专有
0x2 TCG专有
0x3 OCG&TCG
0x4 Anime/DIY
##attribute
0x0 卡片属性
0x1
0x2
0x4
0x8
0x10
0x20
0x40
0x0 卡片属性
0x1
0x2
0x4
0x8
0x10
0x20
0x40
##level
0x0 卡片等级/阶级
0x1 1★
0x2 2★
0x3 3★
0x4 4★
0x5 5★
0x6 6★
0x7 7★
0x8 8★
0x9 9★
0xa 10★
0xb 11★
0xc 12★
0xd 13★
0x0 卡片等级/阶级
0x1 1★
0x2 2★
0x3 3★
0x4 4★
0x5 5★
0x6 6★
0x7 7★
0x8 8★
0x9 9★
0xa 10★
0xb 11★
0xc 12★
0xd 13★
##category
0x1 魔陷破坏
0x2 怪兽破坏
0x4 卡片除外
0x8 送去墓地
0x10 返回手牌
0x20 返回卡组
0x40 手牌破坏
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