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7348adec
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7348adec
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Apr 11, 2019
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8 changed files
with
468 additions
and
62 deletions
+468
-62
Assets/SibylSystem/MonoHelpers/SuperScrollView.cs
Assets/SibylSystem/MonoHelpers/SuperScrollView.cs
+2
-2
Assets/SibylSystem/Ocgcore/Ocgcore.cs
Assets/SibylSystem/Ocgcore/Ocgcore.cs
+32
-1
Assets/SibylSystem/Program.cs
Assets/SibylSystem/Program.cs
+1
-1
Assets/SibylSystem/Room/RoomList.cs
Assets/SibylSystem/Room/RoomList.cs
+18
-1
Assets/SibylSystem/selectServer/SelectServer.cs
Assets/SibylSystem/selectServer/SelectServer.cs
+5
-0
Assets/transUI/prefab/RoomList.prefab
Assets/transUI/prefab/RoomList.prefab
+394
-41
Assets/transUI/prefab/selectServerWithRoomlist.prefab
Assets/transUI/prefab/selectServerWithRoomlist.prefab
+13
-13
ProjectSettings/ProjectSettings.asset
ProjectSettings/ProjectSettings.asset
+3
-3
No files found.
Assets/SibylSystem/MonoHelpers/SuperScrollView.cs
View file @
7348adec
...
...
@@ -241,12 +241,12 @@ public class SuperScrollView
caculateMoveFloat
();
float
now
=
panel
.
clipOffset
.
y
+
moveFloat
;
scrollBar
.
value
=
now
/
maxFloat
;
float
min
=
-
panel
.
clipOffset
.
y
-
500
;
float
min
=
-
panel
.
clipOffset
.
y
-
(
Screen
.
height
/
2
+
100
)
;
if
(
Math
.
Abs
(
min
-
lastMin
)
>
40
||
Items
.
Count
<
100
||
lastForce
)
{
lastForce
=
false
;
lastMin
=
min
;
float
max
=
-
panel
.
clipOffset
.
y
+
panel
.
GetViewSize
().
y
+
500
;
float
max
=
-
panel
.
clipOffset
.
y
+
panel
.
GetViewSize
().
y
+
(
Screen
.
height
/
2
+
100
)
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
Items
.
Count
;
i
++)
{
if
(
i
>=
(
int
)(
min
/
heightOfEach
)
&&
i
<=
(
int
)(
max
/
heightOfEach
))
...
...
Assets/SibylSystem/Ocgcore/Ocgcore.cs
View file @
7348adec
...
...
@@ -449,7 +449,7 @@ public class Ocgcore : ServantWithCardDescription
case
Condition
.
duel
:
SetBar
(
Program
.
I
().
new_bar_duel
,
0
,
0
);
UIHelper
.
registEvent
(
toolBar
,
"input_"
,
onChat
);
UIHelper
.
registEvent
(
toolBar
,
"gg_"
,
on
DuelResultConfirmed
);
UIHelper
.
registEvent
(
toolBar
,
"gg_"
,
on
Surrender
);
UIHelper
.
registEvent
(
toolBar
,
"left_"
,
on_left
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UIHelper
.
registEvent
(
toolBar
,
"right_"
,
on_right
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UIHelper
.
registEvent
(
toolBar
,
"rush_"
,
on_rush
);
...
...
@@ -770,6 +770,21 @@ public class Ocgcore : ServantWithCardDescription
returnTo
();
}
public
void
onEmergencyExit
()
{
if
(
TcpHelper
.
tcpClient
!=
null
)
{
/*if (TcpHelper.tcpClient.Connected)
{
Program.I().ocgcore.returnServant = Program.I().selectServer;
TcpHelper.tcpClient.Client.Shutdown(0);
TcpHelper.tcpClient.Close();
} */
TcpHelper
.
tcpClient
=
null
;
}
returnTo
();
}
public
bool
surrended
=
false
;
public
void
onChat
()
...
...
@@ -8894,7 +8909,23 @@ public class Ocgcore : ServantWithCardDescription
return
;
}
//RMSshow_yesOrNoForce(InterString.Get("你确定要投降吗?"), new messageSystemValue { value = "yes", hint = "yes" }, new messageSystemValue { value = "no", hint = "no" });
surrended
=
false
;
Program
.
I
().
room
.
duelEnded
=
false
;
Program
.
I
().
room
.
needSide
=
false
;
Program
.
I
().
room
.
sideWaitingObserver
=
false
;
onEmergencyExit
();
return
;
}
void
onSurrender
()
{
if
(
Program
.
I
().
room
.
duelEnded
==
true
||
surrended
||
TcpHelper
.
tcpClient
==
null
||
TcpHelper
.
tcpClient
.
Connected
==
false
||
Program
.
I
().
room
.
needSide
==
true
||
condition
!=
Condition
.
duel
)
{
onDuelResultConfirmed
();
return
;
}
RMSshow_yesOrNoForce
(
InterString
.
Get
(
"你确定要投降吗?"
),
new
messageSystemValue
{
value
=
"yes"
,
hint
=
"yes"
},
new
messageSystemValue
{
value
=
"no"
,
hint
=
"no"
});
return
;
}
private
void
sendSorted
()
...
...
Assets/SibylSystem/Program.cs
View file @
7348adec
...
...
@@ -1081,7 +1081,7 @@ public class Program : MonoBehaviour
_padScroll
=
0
;
}
GUI
.
Label
(
new
Rect
(
10
,
5
,
200
,
200
),
"[Ver 2.2.
5
] "
+
"FPS: "
+
m_FPS
);
GUI
.
Label
(
new
Rect
(
10
,
5
,
200
,
200
),
"[Ver 2.2.
7
] "
+
"FPS: "
+
m_FPS
);
}
void
Update
()
...
...
Assets/SibylSystem/Room/RoomList.cs
View file @
7348adec
...
...
@@ -14,6 +14,8 @@ public class RoomList : WindowServantSP
createWindow
(
Program
.
I
().
new_ui_RoomList
);
UIHelper
.
registEvent
(
gameObject
,
"exit_"
,
onClickExit
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UIHelper
.
registEvent
(
gameObject
,
"refresh_"
,
onRefresh
);
//UIHelper.getByName(gameObject, "join").SetActive(false);
UIHelper
.
registEvent
(
gameObject
,
"join_"
,
onJoin
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roomPSWLabel
=
UIHelper
.
getByName
<
UILabel
>(
gameObject
,
"roomNameLabel"
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hideAI
=
UIHelper
.
getByName
<
UIToggle
>(
gameObject
,
"hideAIrooms_"
).
value
=
UIHelper
.
fromStringToBool
(
Config
.
Get
(
"hideAIrooms_"
,
"1"
));
hideStarted
=
UIHelper
.
getByName
<
UIToggle
>(
gameObject
,
"hideStarted_"
).
value
=
UIHelper
.
fromStringToBool
(
Config
.
Get
(
"hideStarted_"
,
"1"
));
...
...
@@ -44,10 +46,12 @@ public class RoomList : WindowServantSP
listOfRooms
.
Clear
();
listOfRooms
.
AddRange
(
roomList
);
printFile
();
Program
.
I
().
selectServer
.
onHide
(
true
);
}
public
void
onClickExit
()
{
hide
();
Program
.
I
().
selectServer
.
onHide
(
false
);
}
public
override
void
hide
()
{
...
...
@@ -77,6 +81,19 @@ public class RoomList : WindowServantSP
}
string
selectedString
=
string
.
Empty
;
void
onJoin
()
{
if
(
roomPSWLabel
.
text
!=
""
)
{
onSelected
();
}
else
{
Program
.
PrintToChat
(
InterString
.
Get
(
"抱歉!您尚未选择房间。"
));
}
}
void
onSelected
()
{
if
(!
isShowed
)
...
...
@@ -99,7 +116,7 @@ public class RoomList : WindowServantSP
else
{
roomPSWLabel
.
text
=
""
;
}
}
}
void
JoinRoom
(
string
selectedString
,
string
roomPsw
)
...
...
Assets/SibylSystem/selectServer/SelectServer.cs
View file @
7348adec
...
...
@@ -288,6 +288,11 @@ public class SelectServer : WindowServantSP
KF_onlineGame
(
Name
,
ipString
,
portString
,
versionString
,
pswString
);
}
public
void
onHide
(
bool
Bool
)
{
gameObject
.
SetActive
(!
Bool
);
}
public
void
KF_onlineGame
(
string
Name
,
string
ipString
,
string
portString
,
string
versionString
,
string
pswString
=
""
)
{
name
=
Name
;
...
...
Assets/transUI/prefab/RoomList.prefab
View file @
7348adec
...
...
@@ -185,7 +185,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
11175430
}
-
component
:
{
fileID
:
11450950
}
m_Layer
:
19
m_Name
:
refresh
_
m_Name
:
join
_
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
...
...
@@ -359,7 +359,7 @@ GameObject:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
499588
}
m_Layer
:
19
m_Name
:
refresh
m_Name
:
join
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
...
...
@@ -450,7 +450,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
171500
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
2
,
y
:
2
73
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
2
,
y
:
2
88
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
419752
}
...
...
@@ -463,7 +463,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
119024
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
22.5
,
y
:
-1.7
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
13
,
y
:
-3
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
460982
}
...
...
@@ -485,6 +485,7 @@ Transform:
-
{
fileID
:
408096
}
-
{
fileID
:
476696
}
-
{
fileID
:
458524
}
-
{
fileID
:
4031450413041774
}
-
{
fileID
:
499588
}
-
{
fileID
:
478278
}
-
{
fileID
:
427372
}
...
...
@@ -498,14 +499,14 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
150228
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-
6
,
y
:
-264
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-
248
,
y
:
-260
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.3882844
,
y
:
1.3882844
,
z
:
1.3882844
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
499418
}
-
{
fileID
:
434380
}
-
{
fileID
:
456120
}
m_Father
:
{
fileID
:
419752
}
m_RootOrder
:
8
m_RootOrder
:
9
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&427804
Transform
:
...
...
@@ -568,7 +569,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
102684
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-8
,
y
:
288
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-8
,
y
:
303
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
419752
}
...
...
@@ -594,7 +595,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
195152
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
30
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
419752
}
...
...
@@ -621,7 +622,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
127514
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-11
5.9
,
y
:
3.
4
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-11
9.1
,
y
:
4
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
499588
}
...
...
@@ -634,7 +635,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
141978
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
43
,
y
:
-17
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
59
,
y
:
-14
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
419752
}
...
...
@@ -647,7 +648,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
153170
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-7
1
,
y
:
4
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-7
0
,
y
:
4
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
418142
}
...
...
@@ -675,7 +676,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
198994
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-15
,
y
:
60.5
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-15
,
y
:
80
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.1
,
y
:
1.3
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
469622
}
...
...
@@ -690,7 +691,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
186874
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1
68
,
y
:
-17
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1
90
,
y
:
-14
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
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...
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-
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&493432
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:
...
...
@@ -732,7 +733,7 @@ Transform:
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:
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:
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...
...
@@ -745,7 +746,7 @@ Transform:
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:
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:
{
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:
428902
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...
...
@@ -770,14 +771,14 @@ Transform:
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:
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1.4999996
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:
{
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-
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1
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:
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:
-
{
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:
458174
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{
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:
460982
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:
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:
...
...
@@ -789,7 +790,7 @@ BoxCollider:
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:
...
...
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419752
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...
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...
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@@ -2395,19 +2396,19 @@ MonoBehaviour:
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{
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:
19
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:
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:
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:
19
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Texture
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{
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:
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{
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:
19
m_Name
:
'
!lable'
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{
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:
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:
19
m_Name
:
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:
Untagged
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{
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:
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0
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0
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1
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!u!4
&4031450413041774
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:
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:
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{
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1.4999996
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-
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:
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{
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:
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:
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:
0
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!u!4
&4714334747111248
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:
m_ObjectHideFlags
:
1
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{
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:
0
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100100000
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{
fileID
:
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}
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:
{
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,
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,
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,
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{
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{
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:
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:
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:
{
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0
}
---
!u!4
&4807723983879596
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
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:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
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}
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:
{
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}
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:
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:
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:
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}
m_Father
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{
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}
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:
1
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}
---
!u!65
&65055312808719824
BoxCollider
:
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:
1
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:
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:
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:
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0
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z
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0
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---
!u!111
&111798304341872084
Animation
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
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type
:
2
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:
-
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:
7400000
,
guid
:
e8c465e83c3e18040884ef096f01647b
,
type
:
2
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:
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---
!u!114
&114297729043704912
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
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:
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,
type
:
3
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:
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:
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:
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:
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:
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target
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:
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:
0
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0
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target
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:
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:
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1
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:
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,
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,
type
:
3
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:
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0
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1
---
!u!114
&114412319266321636
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
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1
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:
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,
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:
1fdca5042b1d12a4890ec1bd4f04290d
,
type
:
3
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:
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:
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{
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1147231399997854
}
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:
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!u!114
&114528979076370522
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
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type
:
3
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:
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:
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:
target
:
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0
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0
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0
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1
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target
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:
0
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0
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target
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:
1
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0
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:
1
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:
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:
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:
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1
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0
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:
0
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:
4.125
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!u!114
&114691360564573716
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
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:
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,
guid
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,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
target
:
{
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:
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:
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[]
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:
{
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:
0
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:
---
!u!114
&114870157826985414
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
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:
{
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:
100100000
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{
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
1b3dc54f924693f41b5cbecb267e647a
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
leftAnchor
:
target
:
{
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:
0
}
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:
0
absolute
:
0
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target
:
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:
1
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:
0
bottomAnchor
:
target
:
{
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0
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:
0
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:
0
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target
:
{
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:
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:
1
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:
0
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:
1
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:
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:
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:
30
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0
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0
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:
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:
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:
1
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:
{
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:
11422656
,
guid
:
1b5c469d95cc74b4e9f655da6f9dd392
,
type
:
2
}
mSpriteName
:
see
mFillCenter
:
1
Assets/transUI/prefab/selectServerWithRoomlist.prefab
View file @
7348adec
...
...
@@ -763,7 +763,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
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:
100100000
}
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:
{
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:
137516
}
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:
{
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1
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:
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,
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0
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:
{
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233
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{
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1
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:
[]
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:
{
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:
410166
}
...
...
@@ -901,7 +901,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
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:
100100000
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:
{
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:
152882
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:
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0
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{
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0
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:
{
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,
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1.4325869
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:
-
{
fileID
:
483958
}
...
...
@@ -943,7 +943,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
161550
}
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:
{
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0
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1
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:
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156
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0
}
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:
{
x
:
9
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,
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156
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0
}
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:
{
x
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1.4325861
,
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,
z
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1.4325869
}
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:
-
{
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:
413236
}
...
...
@@ -1188,7 +1188,7 @@ BoxCollider:
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:
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serializedVersion
:
2
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:
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0
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{
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z
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0
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:
{
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0
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z
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0
}
---
!u!65
&6540492
BoxCollider
:
...
...
@@ -1485,13 +1485,13 @@ MonoBehaviour:
updateAnchors
:
1
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1
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:
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:
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:
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:
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...
...
@@ -2297,13 +2297,13 @@ MonoBehaviour:
updateAnchors
:
1
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:
{
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1
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1
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1
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1
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:
4
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:
71
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:
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:
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:
3
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:
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:
{
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:
10102
,
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:
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,
type
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -2866,13 +2866,13 @@ MonoBehaviour:
updateAnchors
:
1
mColor
:
{
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1
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g
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1
,
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1
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1
}
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:
4
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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...
...
@@ -3100,13 +3100,13 @@ MonoBehaviour:
updateAnchors
:
1
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:
{
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1
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1
}
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:
4
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:
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:
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:
0
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:
0
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:
1.
4444444
aspectRatio
:
1.
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:
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:
4
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:
1
...
...
@@ -3160,7 +3160,7 @@ MonoBehaviour:
mClipTexture
:
{
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:
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}
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:
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:
{
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}
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:
{
x
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0
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0
,
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,
w
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540
}
mClipSoftness
:
{
x
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0
,
y
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0
}
mDepth
:
10
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:
0
...
...
ProjectSettings/ProjectSettings.asset
View file @
7348adec
...
...
@@ -15,7 +15,7 @@ PlayerSettings:
defaultCursor
:
{
fileID
:
0
}
cursorHotspot
:
{
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:
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0.17254902
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0.21176471
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:
0
m_ShowUnitySplashScreen
:
1
m_ShowUnitySplashLogo
:
1
m_SplashScreenOverlayOpacity
:
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:
1
...
...
@@ -123,7 +123,7 @@ PlayerSettings:
16:10:
1
16:9:
1
Others
:
1
bundleVersion
:
2.2.
5
(1.034.9)
bundleVersion
:
2.2.
7
(1.034.9)
preloadedAssets
:
[]
metroInputSource
:
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m_HolographicPauseOnTrackingLoss
:
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...
...
@@ -148,7 +148,7 @@ PlayerSettings:
tvOS
:
cn.ygopro2.ygopro2android
buildNumber
:
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:
AndroidBundleVersionCode
:
8
AndroidBundleVersionCode
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