2010.12.25
//现在战斗中受伤或者进入异常状态将会在消息中显示
//现在根据NPC身份不同，台词也不同了
//改动了一些游戏数据
//修改了雷达显示NPC的种类
//对剧情做了细节的调整

1225 改动的文件:
/gamedata/
		system.php 						//NPC对话改为按身份判断
		
/gamedata/cache/
		combatcfg_1.php				//略微修改熟练度对伤害的影响
		mapitem_1.php 					//添加灵符系道具
		mixitem_1.php						//修改灵系合成公式
		shopitem_1.php 					//大幅增加了商店物品的数量，同时也提高了强化类物品的价格效果比
		npc_1.php						//修改了NPC掉落物品

/include/
		news.func.php					//增加受伤时的新闻播报
		
/include/game/
		combat.func.php 			//增加受伤时的消息播报
		itemmain.func.php				//修复了踩陷阱死亡以后陷阱会留在手中的BUG
		event.func.php				//修改了特殊事件的字体显示
		item2.func.php				//修改了雷达显示NPC的种类
