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hisuinohoshi authored
add&update&change{...}; 新增 战斗系统革新 阶段1: 在保留原战斗系统的基础上,新增以下文件: revbattle.func.php(接敌相关); revcombat.func.php(战斗流程相关); revarrt.func.php(伤害计算相关); 玩家先制发现敌人调用findenemy_rev($edata); 玩家被动遇敌调用rev_combat_prepare($edata,NULL,0); 指定2个任意单位战斗调用rev_combat_prepare($sdata,$edata,1); 修改: 全系&属性防御非受贯穿影响失效的情况下,可触发单系防御; 触发复活不会再让灵魂绑定装备消失; 主界面、战斗界面背景的判定逻辑; phase 2 土豆: 补完战斗函数说明文档、补完NPC战斗中特判效果、补完属性伤害系数与固定变化阶段、补完复活阶段、增加属性克制与传染效果、增加双系武器自动切换判定、增加玩家用副武器槽。
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