Update & Fix
变化: 反击率算法变更:高射程武器在反击低射程武器时,反击率变低;全部武器基础反击率上调; 游戏内BGM音量的储存方式修改为储存在缓存内; 指令提交现在内置了50ms的CD; 在php7版本下,diceroll()现在会使用新版本提供的强壮随机数生成器(有多强壮?); 修复: tooltip显示错位的问题; NPC的初次战斗台词显示不正确的问题; 没有选择称号的玩家在升级时会获取错误的熟练度的问题; 造成伤害后的事件阶段(反噬伤害)无法正常执行的问题;
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