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修改注释为日文,英文官方原名

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--飞龙炎 ,飞炎之龙
--Salamadra, the Flying Flame Dragon
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function s.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,45231177)
......
--幻影之剑士
--Mirage Swordsman
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function s.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,45231177)
......
--极炎之剑士
--Ultimate Flame Swordsman
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function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
......
--炎剑领域
--Flame Swordsrealm
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function s.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,45231177)
......
--飞龙炎融合
--Salamandra Fusion
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local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--斗炎之剑
--Fighting Flame Sword
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function s.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,45231177)
......
--附锁链的飞龙炎
--Salamandra with Chain
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local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--炎之剑舞
--Flame Swordsdance
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function s.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,45231177)
......
--幻奏的歌姬 露芙兰
--幻奏の歌姫ルフラン
function c101204009.initial_effect(c)
aux.EnablePendulumAttribute(c)
local e0=Effect.CreateEffect(c)
......
--幻奏の歌姫クープレ
function c101204010.initial_effect(c)
aux.EnablePendulumAttribute(c)
......
--蕾毬首
--蕾禍ノ毬首
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function s.initial_effect(c)
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--蕾矢筈天牛
--蕾禍ノ矢筈天牛
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function s.initial_effect(c)
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--蕾祸 铠石龙
--蕾禍ノ鎧石竜
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local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--金傲大奖赛-刺杀者
--GP-アサシネーター
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local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--肃声的龙神 萨菲拉
--粛声なる竜神サフィラ
function c101204034.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--金傲大奖赛-灭杀者
--GP-アニヒレーター
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......
--蕾祸 武者髑髅
--蕾禍ノ武者髑髏
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function s.initial_effect(c)
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,2,s.lcheck)
......
--蕾祸 御拜神主
--蕾禍ノ御拝神主
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......
--蕾祸 锁蛇巳
--蕾禍ノ鎖蛇巳
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function s.initial_effect(c)
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,99,s.lcheck)
......
--蕾祸缭乱狂笑
--蕾禍繚乱狂咲
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function s.initial_effect(c)
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--古代的机械竞斗
--古代の機械競闘
function c101204072.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,83104731)
local e0=Effect.CreateEffect(c)
......
--蕾祸大轮首狩舞
--蕾禍大輪首狩舞
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function s.initial_effect(c)
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
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