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身份:
武藤游戏 - 秩序阵营,每晚可以选1个人得知其阵营
海马濑人 - 秩序阵营,每晚能得知白天出局的人是否为人类阵营
不动游星 - 秩序阵营,每晚可以选除自己外的1人,使其当晚无法被邪恶阵营击杀。狼人杀开局时roll 1d2。结果为1时,不动游星不能宣言自己的身份,只能装作普通玩家进行游戏。
不动游星 - 秩序阵营,每晚可以选除自己外的1人,使其当晚无法被邪恶阵营击杀。狼人杀开局时roll 1d2。结果为1时,不动游星不能直接或间接宣言自己的身份,只能装作普通玩家进行游戏。
普通玩家 - 秩序阵营,无技能。普通玩家不能宣言自己有身份。
悖论 - 无阵营。无法被邪恶阵营击杀,但被武藤游戏选中时死亡。
悖论 - 无阵营。无法被邪恶阵营击杀,但被武藤游戏选中时死亡。悖论在还活着的情况下,任意一方获胜都变为悖论获胜。
古鲁斯士兵 - 邪恶阵营,可以在晚上和其他古鲁斯士兵讨论并杀死一个其他玩家。
真月零 - 秩序阵营,但是在邪恶阵营获胜时才获胜。
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