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#99
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......@@ -31,7 +31,6 @@
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......@@ -42,20 +41,24 @@
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#333
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#337
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33700901 1 --~希望的磷光~ Niko
33700388 1 --虚拟YouTuber 东北 切蒲英
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#BUGs
#爽完了么?
09980713 1 --AWSL
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13257346 2 --超时空武装 副武 阴阳玉
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33700905 0 --终点的高塔 ~无穷的次元壁~
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33700316 2 --GearGal Abort
65010203 0 --八头大狐
#forbidden
......
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......@@ -42,7 +42,7 @@ function cm.sumop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false) and Duel.SelectYesNo(tp,aux.Stringid(m,1)) then
Duel.SpecialSummon(c,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)
end
elseif d==6 then
elseif dc==6 then
if c:IsRelateToEffect(e) then
Duel.Remove(c,POS_FACEUP,REASON_EFFECT)
end
......
......@@ -94,7 +94,7 @@ function c33700388.tgop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Duel.SendtoGrave(g,REASON_EFFECT)
end
function c33700388.con4(e)
return e:GetLabel()>=8000
return e:GetLabel()>=16000
end
function c33700388.con3(e)
return e:GetLabel()>=5000
......
......@@ -18,7 +18,7 @@ function cm.con(e,c)
return Duel.GetLocationCountFromEx(p,p,rc)>0 and rc:IsSetCard(0x442)
end
local g=Duel.GetMatchingGroup(f,tp,LOCATION_GRAVE,0,nil)
return g:GetClassCount(Card.GetCode)>=5 and Duel.CheckReleaseGroup(tp,f2,1,nil,tp)
return g:GetClassCount(Card.GetCode)>=9 and Duel.CheckReleaseGroup(tp,f2,1,nil,tp)
end
function cm.op(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,c)
local f=function(rc,p)
......
......@@ -28,7 +28,7 @@ function cm.con(e,c)
return Duel.GetLocationCountFromEx(p,p,rc)>0 and rc:IsSetCard(0x442)
end
local g=Duel.GetMatchingGroup(f,tp,LOCATION_GRAVE,0,nil)
return g:GetClassCount(Card.GetCode)>=5 and Duel.CheckReleaseGroup(tp,f2,1,nil,tp)
return g:GetClassCount(Card.GetCode)>=15 and Duel.CheckReleaseGroup(tp,f2,1,nil,tp)
end
function cm.op(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,c)
local f=function(rc,p)
......
......@@ -197,6 +197,17 @@ function rsss.acop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if cost then cost(te,tep,eg,ep,ev,re,r,rp,1) end
Duel.RaiseEvent(tc,4179255,te,0,tp,tp,Duel.GetCurrentChain())
end
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
e2:SetTargetRange(1,0)
e2:SetTarget(rsss.splimit)
e2:SetReset(RESET_PHASE+PHASE_END)
Duel.RegisterEffect(e2,tp)
end
function rsss.splimit(e,c)
return not c:IsSetCard(0x144d)
end
function rsss.CounterFunction(c)
c:EnableCounterPermit(0x1a)
......
......@@ -38,18 +38,26 @@ function cm.fun(rc)
return e1
end
function cm.cost(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.GetLP(tp)>=1000 end
Duel.Damage(tp,1000,REASON_COST)
if chk==0 then return Duel.GetLP(tp)>=1200 end
Duel.Damage(tp,1200,REASON_COST)
end
function cm.tg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return true end
Duel.SetTargetPlayer(1-tp)
Duel.SetTargetParam(1000)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_DAMAGE,nil,0,1-tp,1000)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_DECKDES,nil,0,1-tp,3)
end
function cm.op(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local p,d=Duel.GetChainInfo(0,CHAININFO_TARGET_PLAYER,CHAININFO_TARGET_PARAM)
Duel.Damage(p,d,REASON_EFFECT)
Duel.DiscardDeck(1-tp,3,REASON_EFFECT)
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
e2:SetTargetRange(1,0)
e2:SetTarget(cm.splimit)
e2:SetReset(RESET_PHASE+PHASE_END)
Duel.RegisterEffect(e2,tp)
end
function cm.splimit(e,c)
return not c:IsSetCard(0x144d)
end
function cm.damcon(e,tp,eg)
local st=e:GetHandler():GetSummonType()
......
......@@ -121,8 +121,8 @@
!setname 0x340 灵装
!setname 0x3340 刻刻帝
!setname 0x341 D.A.L
!setname 0x3341 时崎
!counter 0x334f 时间指示物
!setname 0x341 时崎
!counter 0x34f 时间指示物
#兔子(代理人)889 原作者:1061167669
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